데모는 2025년 7월 16일 공개된 뒤 스물한 번 패치되었습니다. 대부분은 핫픽스였습니다. 세 번은 재구축이었고, 그 이전에 쓰인 글은 다른 게임을 설명합니다.
요약하면 이렇습니다. 데모 2.0(2026년 9월 3일)은 전투를 교체했고, 데모 2.1(2026년 9월 18일)은 축복과 링크를 재조정했으며, 데모 2.2(2026년 10월 8일)는 접근성과 조작 옵션을 추가했습니다. 2026년 9월보다 오래된 것은 모두 현재 전투 시스템 이전의 것입니다.
세 차례의 재구축
데모 2.2 — 2026년 10월 8일
편의성 작업이며, 게임의 효과가 버거웠던 사람에게 중요한 버전입니다.
- 광과민성 옵션 — 축복 효과용 하프톤 패턴과 전역 효과 감소 설정. 둘 다 게임 시작 전에 표시되는 설정 화면에서 사용할 수 있습니다.
- 아랍어 지원과 오른쪽에서 왼쪽으로 읽는 레이아웃 전면 재작업. 데모 자체의 텍스트는 현재 기계 번역입니다.
- 컨트롤러 작업 — 아이콘 유형 선택과 버튼 재할당.
- 전투 조정 — 완벽 회피 판정이 6프레임에서 8프레임으로 넓어졌고, Sword의 강공격을 대시로 캔슬할 수 있게 되었습니다.
- 접근성 외곽선 — 보스, 중간 보스, 엘리트에 적용되며, 축복 투명도와 섬광 감소도 포함됩니다.
- 업적 재작업 — 해금 보상이 눈에 보이게 되고 앰버 지급량이 늘었습니다.
데모 2.1 — 2026년 9월 18일
축복 패치입니다. 2.0에서 시스템이 읽기 어렵게 느껴졌다면, 이를 고친 버전이 이것입니다.
- 레벨과 별 등급에 따른 뚜렷한 비주얼, 3성에서는 고유한 타격 효과.
- 축복 설명을 아홉 개 언어로 다시 작성해 실제 동작과 맞추고, 자동 발동, 약공격, 강공격, 대시로 구분했습니다.
- 전문화된 링크 — 약공격, 강공격, 대시 링크가 자동 배정이 아니라 엘리트에게서 얻는 의도적인 획득물이 되었습니다.
- 바포메트 훈련 허수아비가 성역의 일반 허수아비를 대체했고, 피해 수치가 표시됩니다.
- Hammer의 1레벨 차지 공격이 Rumbling Crescendo의 강공격 링크를 발동시키지 못하던 문제를 수정했습니다.
데모 2.0 — 2026년 9월 3일
재구축입니다. 패치 노트 일곱 절 분량이고, 손대지 않은 것은 거의 없습니다.
- 콤보 분기와 스태미나 추가, 모든 무기의 동작 세트 재작업, 보조 석궁 제거.
- 축복을 처음부터 재구축, 링크와 세트 보너스 포함.
- 새 아르카나 열여덟 장과 카드 풀 전반의 밸런스 변경.
- 몬스터 교체 — 새 피격 반응, 사망 애니메이션, AI. 보스급 적을 위한 브레이크 게이지. 적을 절벽 아래나 물속으로 떨어뜨릴 수 있는 밀쳐내기.
- 1막 재구축 — 새 경로, 새 조명, 붉게 물드는 물웅덩이, 재작업된 중간 보스방, 새로운 바포메트 등장 시퀀스.
- 성역 확장 — 엘리베이터 UI, 도감, 시간대 순환, 마리모와 다른 분위기용 골렘.
공식 자료그 이전의 타임라인
| 날짜 | 업데이트 |
|---|---|
| 2025년 7월 16일 | 1막과 세 천사와 함께 데모 공개 |
| 2025년 7월 18일 – 29일 | 핫픽스, 이어서 밸런스 패치 |
| 2025년 10월 13일 | 스팀 넥스트 페스트 빌드 |
| 2025년 10월 14일 – 17일 | 나흘 동안 세 번의 패치 |
| 2025년 11월 | 펜릭스 3.0 업그레이드, 지옥의 시련 이벤트 재운영 |
| 2025년 12월 | 연말 이벤트, 지옥의 시련 결과 |
| 2026년 2월 24일 | 첫 로드맵 단계: 온보딩, 축복과 유물 재구축, 미니맵 |
| 2026년 3월 | 한 달에 세 번의 패치: 키 설정, 트윈스틱 옵션, 아르카나 미터 콘텐츠 |
| 2026년 4월 21일 – 27일 | 프롤로그 업데이트와 핫픽스 세 번 |
| 2026년 5월 20일 | 핫픽스 |
| 2026년 6월 19일 | 전투 재구축을 알린 디렉터 노트 |
| 2026년 8월 – 9월 | 성능과 1막 아트에 관한 개발 노트, 이어서 데모 2.0 |
2.0을 만든 로드맵
2026년 2월 로드맵은 석 달에 걸쳐 네 단계를 돌렸고, 일정표가 아니라 의도 선언으로 읽을 만합니다. 2월의 온보딩과 시스템 재구축, 3월의 편의성, 3월 후반의 새 아르카나와 룬 콘텐츠, 4월의 프롤로그 업데이트와 전면 현지화입니다.
대부분은 출시되었습니다. 그렇지 않은 부분, 곧 더 넓은 현지화 범위와 리더보드 이벤트는 따로 도착하지 않고 데모 2.0의 더 큰 재구축에 합쳐졌습니다.
패치 노트에서 중요한 것만 읽기
데모의 밸런스 수치는 끊임없이 움직이고 다른 곳으로 이어지는 일이 드뭅니다. 중요한 것은 패치가 시스템을 바꿨는지입니다. 게이지가 추가되고, 무기가 제거되고, 링크가 재정의되고, 옵션이 도입되는 변화입니다. 그런 변화가 가이드를 무효로 만들고, 석 달 전 영상을 믿기 전에 확인할 항목입니다.
위의 세 차례 재구축이 이 목록에서 그런 일을 한 유일한 항목입니다. 나머지는 이미 있는 것을 조정합니다.
이벤트, 간단히
패치 목록 밖에 세 종류의 이벤트가 있습니다. 지옥의 시련 투기장 운영(2025년 10월 스팀 넥스트 페스트 기간, 이어서 리더보드 초기화와 함께 2025년 11월), 2025년 12월 연말 구간 같은 시즌 이벤트, 그리고 커뮤니티 이벤트입니다. 큰 데모 이후의 설문과, 2026년 11월 5일 위시리스트 100,000개 달성 때의 키 증정이 있습니다.
플레이할 수 있는 것을 바꾸는 것은 지옥의 시련뿐입니다. 나머지는 같은 1막 빌드에 포장을 두른 프로모션입니다.
바뀌지 않은 것
두 가지는 모든 패치를 견뎠습니다. 데모는 여전히 1막 끝에서 멈추고, 진행 상황은 여전히 본편으로 이어지지 않습니다. 어느 쪽도 어떤 발표에서도 번복되지 않았습니다.
패치 노트는 수치가 아니라 시스템으로 읽으십시오
데모의 밸런스 수치는 끊임없이 움직입니다. 게이지 추가, 무기 제거, 링크 재정의 같은 시스템 수준의 변화가 예전 가이드가 아직 유효한지를 결정합니다.
공식 자료